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[RESOLVIDO] Urban Terror: como jogar?
16/02/2011, 22:03
Resposta: #1
[RESOLVIDO] Urban Terror: como jogar?
Olá!

Tenho Debian 6 (64 bits) e instalei o Urban Terror. Porem ao executar o arquivo ioUrbanTerror.x86_64 abre o jogo e fica em uma tela de console e não sai desta parte. Sabem o que devo fazer para conseguir jogar?
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16/02/2011, 22:48
Resposta: #2
Re: Urban Terror: como jogar?
Rode o jogo a partir do terminal pra ver qual mensagem de avisou ou erro aparece e poste aqui pra gente dar uma olhada.

"Vamos tirar a barriga, senhor Barba? Digo..."

Debian Jessie | Usuário #517613
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16/02/2011, 23:47
Resposta: #3
Re: Urban Terror: como jogar?
É somente executar o "executável" e se divertir, ele é bem parecido com o Quake, inclusive utiliza o mesmo engine.
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17/02/2011, 09:37
Resposta: #4
Re: Urban Terror: como jogar?
renatov Escreveu:Rode o jogo a partir do terminal pra ver qual mensagem de avisou ou erro aparece e poste aqui pra gente dar uma olhada.

Código:
[email protected]:~/Downloads/UrbanTerror$ ./ioUrbanTerror.x86_64
ioQ3 1.35urt linux-x86_64 Dec 21 2007
----- FS_Startup -----
Going through search path...

----------------------
10593 files in pk3 files
execing default.cfg
execing q3config.cfg
execing autoexec.cfg
Hunk_Clear: reset the hunk ok
----- Client Initialization -----
----- Initializing Renderer ----
-------------------------------
QKEY found.
----- Client Initialization Complete -----
----- R_Init -----
...loading libGL.so.1:
Calling SDL_Init(SDL_INIT_VIDEO)...
SDL_Init(SDL_INIT_VIDEO) passed.
Initializing OpenGL display
...setting mode 4: 800 600
Using 4/4/4 Color bits, 24 depth, 0 stencil display.
GL_RENDERER: Software Rasterizer
Initializing OpenGL extensions
...GL_S3_s3tc not found
...ignoring GL_EXT_texture_env_add
...using GL_ARB_multitexture
...using GL_EXT_compiled_vertex_array
...GL_EXT_texture_filter_anisotropic not found

GL_VENDOR: Mesa Project
GL_RENDERER: Software Rasterizer
GL_VERSION: 2.1 Mesa 7.7.1
GL_MAX_TEXTURE_SIZE: 4096
GL_MAX_ACTIVE_TEXTURES_ARB: 8

PIXELFORMAT: color(32-bits) Z(24-bit) stencil(0-bits)
MODE: 4, 800 x 600 fullscreen hz:N/A
GAMMA: hardware w/ 0 overbright bits
CPU:
rendering primitives: single glDrawElements
texturemode: GL_LINEAR_MIPMAP_NEAREST
picmip: 1
texture bits: 32
multitexture: enabled
compiled vertex arrays: enabled
texenv add: disabled
compressed textures: disabled
Initializing Shaders
----- finished R_Init -----
------ Initializing Sound ------
Initializing SDL audio driver...
SDL audio driver is "alsa".
SDL_AudioSpec:
  Format:   AUDIO_S16LSB
  Freq:     22050
  Samples:  705
  Channels: 2
Starting SDL audio callback...
SDL audio initialized.
----- Sound Info -----
    1 stereo
16384 samples
   16 samplebits
    1 submission_chunk
22050 speed
0x294c330 dma buffer
No background file.
----------------------
Sound initialization successful.
--------------------------------
Sound memory manager started
Loading vm file vm/ui.qvm...
total 0, hsize 1021, zero 1021, min 0, max 0
total 9314, hsize 1021, zero 1, min 0, max 28
VM file ui compiled to 3009608 bytes of code (0x7f92fc95c000 - 0x7f92fcc3ac48)
compilation took 1.232856 seconds
ui loaded in 33931488 bytes on the hunk
^1Error: file ui/joinserver.menu, line 1: file ui/menddef.h not found
^1Error: file ui/setup.menu, line 1: file ui/menddef.h not found
^1Error: file ui/controls.menu, line 1: file ui/menddef.h not found
^1Error: file ui/system.menu, line 1: file ui/menddef.h not found
^1Error: file ui/options.menu, line 1: file ui/menddef.h not found
^1Error: file ui/connect.menu, line 1: file ui/menddef.h not found
^1Error: file ui/password.menu, line 1: file ui/menddef.h not found
^1Error: file ui/default.menu, line 1: file ui/menddef.h not found
^1Error: file ui/error.menu, line 1: file ui/menddef.h not found
^1Error: file ui/serverinfo.menu, line 1: file ui/menddef.h not found
^1Error: file ui/findplayer.menu, line 1: file ui/menddef.h not found
^1Error: file ui/quitcredit.menu, line 1: file ui/menddef.h not found
^1Error: file ui/createfavorite.menu, line 1: file ui/menddef.h not found
^1Error: file ui/psetup.menu, line 1: file ui/menddef.h not found
^1Error: file ui/specialcredit.menu, line 1: file ui/menddef.h not found
^1Error: file ui/betacredit.menu, line 1: file ui/menddef.h not found
UI menu load time = 3 milli seconds
^1Error: file ui/ingame.menu, line 1: file ui/menddef.h not found
^1Error: file ui/ingame_options.menu, line 1: file ui/menddef.h not found
^1Error: file ui/ingame_system.menu, line 1: file ui/menddef.h not found
^1Error: file ui/ingame_player.menu, line 1: file ui/menddef.h not found
UI menu load time = 1 milli seconds
16 bots parsed
13 crosshairs parsed
--- Common Initialization Complete ---
Opening IP socket: localhost:27960
Hostname: hax
IP: 127.0.1.1
Started tty console (use +set ttycon 0 to disable)
Unknown command "d1"
Unknown command "d1"
]\quit
----- CL_Shutdown -----
Closing SDL audio device...
SDL audio device shut down.
RE_Shutdown( 1 )
-----------------------
Shutdown tty console

esta linha
Código:
Unknown command "d1"
apareceu porque dei "shift + esc" para tentar sair do console.
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17/02/2011, 15:22
Resposta: #5
Re: Urban Terror: como jogar?
Além do comando que você apontou como desconhecido pelo jogo, há também um erro com relação ao arquivo menddef.h não existir, ou estar sendo procurado no local errado. Isso não está parecendo um erro do Debian, mas sim da configuração do jogo... já tentou perguntar no fórum do Urban Terror?

"Vamos tirar a barriga, senhor Barba? Digo..."

Debian Jessie | Usuário #517613
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17/02/2011, 15:28
Resposta: #6
Re: Urban Terror: como jogar?
Dei uma olhada rápida lá no fórum do Urban Terror e parece que esse erro é um bug oficialmente reportado, corrigido com um binário otimizado para o linux:

http://forums.urbanterror.info/topic/20 ... ont-start/

"Vamos tirar a barriga, senhor Barba? Digo..."

Debian Jessie | Usuário #517613
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17/02/2011, 19:30
Resposta: #7
Re: Urban Terror: como jogar?
renatov Escreveu:Dei uma olhada rápida lá no fórum do Urban Terror e parece que esse erro é um bug oficialmente reportado, corrigido com um binário otimizado para o linux:

http://forums.urbanterror.info/topic/20 ... ont-start/

cara.. valeu pela ajuda, baixei o arquivo e o jogo passou a funcionar.
Mas tenho outro problema, está muito travado, rodando a 6fps.

Ta dificil de se divertir :/
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17/02/2011, 19:43
Resposta: #8
Re: Urban Terror: como jogar?
engraçado, ele não exige tanto a placa de vídeo...

rodo aki no meu note, tranquilo
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18/02/2011, 00:27
Resposta: #9
Re: Urban Terror: como jogar?
De nada! Só é uma pena que não tá rodando suave... você tem o hardware recomendável pra jogar? Se sim, a placa de vídeo está instalada corretamente?

"Vamos tirar a barriga, senhor Barba? Digo..."

Debian Jessie | Usuário #517613
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18/02/2011, 11:20
Resposta: #10
Re: Urban Terror: como jogar?
Tenho sim. A minha placa é uma Radeon HD 4650.
Só não instalei o driver proprietário, dexei o que o Debian configurou e a principio reconheceu sem problemas.

lspci:
Código:
00:00.0 Host bridge: Intel Corporation Mobile 4 Series Chipset Memory Controller Hub (rev 07)
00:01.0 PCI bridge: Intel Corporation Mobile 4 Series Chipset PCI Express Graphics Port (rev 07)
00:1a.0 USB Controller: Intel Corporation 82801I (ICH9 Family) USB UHCI Controller #4 (rev 03)
00:1a.1 USB Controller: Intel Corporation 82801I (ICH9 Family) USB UHCI Controller #5 (rev 03)
00:1a.2 USB Controller: Intel Corporation 82801I (ICH9 Family) USB UHCI Controller #6 (rev 03)
00:1a.7 USB Controller: Intel Corporation 82801I (ICH9 Family) USB2 EHCI Controller #2 (rev 03)
00:1b.0 Audio device: Intel Corporation 82801I (ICH9 Family) HD Audio Controller (rev 03)
00:1c.0 PCI bridge: Intel Corporation 82801I (ICH9 Family) PCI Express Port 1 (rev 03)
00:1c.1 PCI bridge: Intel Corporation 82801I (ICH9 Family) PCI Express Port 2 (rev 03)
00:1c.3 PCI bridge: Intel Corporation 82801I (ICH9 Family) PCI Express Port 4 (rev 03)
00:1c.4 PCI bridge: Intel Corporation 82801I (ICH9 Family) PCI Express Port 5 (rev 03)
00:1d.0 USB Controller: Intel Corporation 82801I (ICH9 Family) USB UHCI Controller #1 (rev 03)
00:1d.1 USB Controller: Intel Corporation 82801I (ICH9 Family) USB UHCI Controller #2 (rev 03)
00:1d.2 USB Controller: Intel Corporation 82801I (ICH9 Family) USB UHCI Controller #3 (rev 03)
00:1d.7 USB Controller: Intel Corporation 82801I (ICH9 Family) USB2 EHCI Controller #1 (rev 03)
00:1e.0 PCI bridge: Intel Corporation 82801 Mobile PCI Bridge (rev 93)
00:1f.0 ISA bridge: Intel Corporation ICH9M LPC Interface Controller (rev 03)
00:1f.2 SATA controller: Intel Corporation ICH9M/M-E SATA AHCI Controller (rev 03)
00:1f.3 SMBus: Intel Corporation 82801I (ICH9 Family) SMBus Controller (rev 03)
01:00.0 VGA compatible controller: ATI Technologies Inc M96 [Mobility Radeon HD 4650]
01:00.1 Audio device: ATI Technologies Inc RV710/730
06:00.0 Network controller: Intel Corporation WiFi Link 5100
08:00.0 Ethernet controller: Marvell Technology Group Ltd. 88E8055 PCI-E Gigabit Ethernet Controller (rev 14)
0a:03.0 FireWire (IEEE 1394): Ricoh Co Ltd R5C832 IEEE 1394 Controller (rev 05)
0a:03.1 SD Host controller: Ricoh Co Ltd R5C822 SD/SDIO/MMC/MS/MSPro Host Adapter (rev 22)
0a:03.2 System peripheral: Ricoh Co Ltd R5C592 Memory Stick Bus Host Adapter (rev 12)

lsmod:
Código:
Module                  Size  Used by
aes_x86_64              7340  3
aes_generic            25714  1 aes_x86_64
parport_pc             18855  0
ppdev                   5030  0
lp                      7462  0
parport                27954  3 parport_pc,ppdev,lp
sco                     7209  2
bridge                 39630  0
stp                     1440  1 bridge
bnep                    9427  2
rfcomm                 29597  8
l2cap                  24736  16 bnep,rfcomm
vboxnetadp              4193  0
vboxnetflt             12525  0
vboxdrv              1723671  2 vboxnetadp,vboxnetflt
binfmt_misc             6431  1
coretemp                4325  0
loop                   11799  0
firewire_sbp2          11514  0
snd_hda_codec_atihdmi     2251  1
snd_hda_codec_realtek   235602  1
radeon                573996  2
arc4                    1274  2
ecb                     1841  2
snd_hda_intel          20019  1
snd_hda_codec          54244  3 snd_hda_codec_atihdmi,snd_hda_codec_realtek,snd_hda_intel
ttm                    39986  1 radeon
drm_kms_helper         20065  1 radeon
iwlagn                 73123  0
snd_hwdep               5380  1 snd_hda_codec
snd_pcm                60503  2 snd_hda_intel,snd_hda_codec
iwlcore                77810  1 iwlagn
drm                   142359  4 radeon,ttm,drm_kms_helper
snd_seq                42881  0
i2c_algo_bit            4225  1 radeon
snd_timer              15582  2 snd_pcm,snd_seq
snd_seq_device          4493  1 snd_seq
snd                    46446  10 snd_hda_codec_realtek,snd_hda_intel,snd_hda_codec,snd_hwdep,snd_pcm,snd_seq,snd_​timer,snd_seq_device
btusb                   9881  2
mac80211              137340  2 iwlagn,iwlcore
soundcore               4598  1 snd
joydev                  8459  0
i2c_i801                7830  0
snd_page_alloc          6249  2 snd_hda_intel,snd_pcm
cfg80211              101496  3 iwlagn,iwlcore,mac80211
bluetooth              41827  9 sco,bnep,rfcomm,l2cap,btusb
uvcvideo               52063  0
videodev               29993  1 uvcvideo
v4l1_compat            11442  2 uvcvideo,videodev
v4l2_compat_ioctl32     8474  1 videodev
i2c_core               15712  6 radeon,drm_kms_helper,drm,i2c_algo_bit,i2c_i801,videodev
video                  17445  0
pcspkr                  1699  0
evdev                   7352  15
output                  1692  1 video
sony_laptop            24625  0
psmouse                49777  0
serio_raw               3752  0
battery                 4998  0
button                  4650  0
ac                      2192  0
rfkill                 13044  4 cfg80211,bluetooth,sony_laptop
processor              29935  2
usbhid                 33292  0
hid                    63225  1 usbhid
ext4                  289033  2
mbcache                 5050  1 ext4
jbd2                   67015  1 ext4
crc16                   1319  2 l2cap,ext4
sg                     18744  0
sr_mod                 12602  0
sd_mod                 29889  4
crc_t10dif              1276  1 sd_mod
cdrom                  29415  1 sr_mod
uhci_hcd               18521  0
ahci                   32374  3
sky2                   40755  0
firewire_ohci          19676  0
sdhci_pci               5581  0
firewire_core          36848  2 firewire_sbp2,firewire_ohci
sdhci                  13966  1 sdhci_pci
crc_itu_t               1307  1 firewire_core
mmc_core               45686  1 sdhci
led_class               2433  2 iwlcore,sdhci
libata                133632  1 ahci
ehci_hcd               31151  0
thermal                11674  0
scsi_mod              122149  5 firewire_sbp2,sg,sr_mod,sd_mod,libata
usbcore               122034  6 btusb,uvcvideo,usbhid,uhci_hcd,ehci_hcd
nls_base                6377  1 usbcore
thermal_sys            11942  3 video,processor,thermal

Será que tenho que configurar algo?
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18/02/2011, 11:44
Resposta: #11
Re: Urban Terror: como jogar?
bom a minha é ATI HD 4200, com o processador AMD Turion X2 2200Hz

qual o valor médio com o comando glxgears? aqui deu aprox. 4900
Código:
4795 frames in 5.0 seconds = 958.974 FPS
4771 frames in 5.0 seconds = 953.326 FPS
4866 frames in 5.0 seconds = 973.143 FPS
4836 frames in 5.0 seconds = 966.249 FPS
4837 frames in 5.0 seconds = 967.389 FPS
4865 frames in 5.0 seconds = 972.859 FPS
4881 frames in 5.0 seconds = 975.975 FPS
4992 frames in 5.0 seconds = 998.206 FPS
4949 frames in 5.0 seconds = 989.791 FPS

pode ser que debian, configurou com um driver generico para a tua placa.

o ideal é baixar a ultima versão no site da AMD/ATI, e instalar fora do modo gráfico. aqui no note uso o mandriva, não sei se o procedimento é o mesmo.
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18/02/2011, 14:12
Resposta: #12
Re: Urban Terror: como jogar?
Se o código fonte do driver for baixado, pra instalar é só ler o arquivo README que vem com ele. Geralmente basta compilar como qualquer outro programa. Se tiver algum procedimento a mais ou parâmetro a ser colocado, o README irá dizer, é só seguir. Só não esquece de estar com o X desligado.

"Vamos tirar a barriga, senhor Barba? Digo..."

Debian Jessie | Usuário #517613
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21/02/2011, 11:27
Resposta: #13
Re: Urban Terror: como jogar?
hm..
a minha intensão era não utilizar software proprietário mas se só instalando o driver da ATI pra funcionar, vou ver aqui se arrumo isto.
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26/02/2011, 10:28
Resposta: #14
Re: Urban Terror: como jogar?
é, descobri que como não instalei o driver proprietário a acelaração 3D não está ativada.
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26/02/2011, 10:55
Resposta: #15
Re: [RESOLVIDO] Urban Terror: como jogar?
Boa! Mais um tópico resolvido Sorrisão

"Vamos tirar a barriga, senhor Barba? Digo..."

Debian Jessie | Usuário #517613
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